Vor zwei Wochen habe ich die Spielerunde von Carsten als Spielleiter übernommen. Wir spielen jetzt nach den neuen Pathfinder-Regeln im Land Sargava der Inner Sea Region.
Angetreten sind Aponi (Catfolk, Witch), Arminius von Segimer (Dwarf, Barbarian), Gargamel (Gnome, Rogue), Ironhide (Warforged, Ranger), Iskalhir Nihammawassa (Duskling, Bard), Kaplar (Elf, Sorcerer), Korva Albus Thrune (Human, Wizard) und Orlando (Half-Elf, Fighter, 2. Maat der Jenivere).
Nach den Schiffbruch der Jenivere, wachen die Passagiere (inkl. 5 NSC) und der 2. Maat am Strand auf. Nach einem kurzen Kampf gegen Seeskorpione, die in den Bewusstlosen eine leichte Beute sahen, sah man sich um und fand in einiger Entfernung das Wrack der Jenivere.
Eine kleine Gruppe untersuchte das Wrack, während der Rest ein Lager aufbaute. Auf dem Wrack fand man den 1. Maat sowie zwei angriffslustige Seeskorpione. Nachdem man auch diese überwunden hatte, stolperte die Gruppe auch noch über den toten Koch. In der Kapitänskajüte schließlich wurden Schlüssel und die Habseligkeiten des Gefangenen Jask Derindi (NSC) gefunden.
Zurück im Lager wurde Jask von seinen Handschellen befreit und ihm seine Sachen übergeben. Nach der Verteilung der gefundenen Schätze und ergiebigen Regenfällen am späten Nachmittag begab sich die Gruppe zur Nachtruhe.
To be continued …
